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Módulo 3: Curso de verano en composición, multimedia y nuevas tecnologías- Del 15 de julio del 2011 al 11 de julio del 2011


Lugar:



Módulo 3: 11 al 15 de julio

Número de horas: 25

Horario: 10:00 a 15:00 hrs.

Maestro: Miguel Ortiz (México / Irlanda del Nte): Introducción a tecnologías de microprocesadores para aplicaciones interactivas musicales e Introducción a la programación con las librerías FTM para Max/MSP.

(Sonic Arts Research Centre. Belfast, Irlanda del Nte.)

 

 

 


 

 

 

 

 

El curso consistió en una serie de lecturas de temas teóricos seguido de ejercicios prácticos que cada alumno realizaró durante la clase. Se cubrieron principios básicos de electrónica, programación, comunicación entre sistemas y teoría de la interactividad.

 

Sesión/ día 1:

Introducción al campo de sistemas interactivos para aplicaciones artísticas

Introducción al curso

Revisión de componentes y tarjetas Arduino de cada participante

Reseña de proyectos destacados de varios artistas

Conceptos básicos de electrónica

Volataje Alterno

Voltaje directo

Introducción a la grafía de sistemas electrónicos

Componentes básicos

 

FTM

Inroducción

Objetos FTM

Operaciones sobre matrices

Diferencias con Jitter

Diferencias entre los objetos FTM y los objetos tradicionales de Max

 

Sesión/ día 2:

Microcontroladores

¿Qué son los microcontroladores?

Arduino

Entradas y salidas

Representación de valores binarios

Arquitectura de un microcontrolador

Sensores

Comunicación con el mundo exterior

Sensores digitales

Sensores analógicos

Sensores complejos

 

FTM

ftm.mess

Mensajes y símbolos especiales

Ejecución de código

Funciones

 

Sesión/ día 3:

Sarcduino

Comunicación entre el microcontrolador y una computadora

Protocolo de mensajes

Tasa de sampleo

 

FTM

Tipos de datos

Fmat

Dic

mat

fvec

expr

 

Sesión/ día 4:

Arquitectura de código Arduino

Declaración de variables y constantes

Void Setup()

Void Loop()

Aplicaciones autónomas

Interacción switches-LEDs

Procesos lógicos en el microcontrolador

 

FTM

Entorno de variables y constantes

Variables locales

Variables globales

 

Sesión/ día 5:

Instalación de librerías externas

Repaso de librerías externas existentes

Instalación en Windows, OsX y Linux

Clones y variaciones de Arduino

Arduino en una tabla de prototipos

Seeduino

Arduino Nano

 



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